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Préquelle se déroulant dix ans avant le tout premier *God of War*, *Chains of Olympus* propose un *gameplay* similaire à celui de ses prédécesseurs, à quelques légers ajustements près. Kratos traverse les niveaux en éliminant ennemis et boss, en résolvant des énigmes à base de caisses et en exécutant des *Quick Time Events* (QTE). Il récolte également des orbes rouges pour améliorer ses armes et ses capacités, des yeux de Gorgone pour augmenter sa santé et des plumes de Phénix pour accroître sa réserve de magie.
Les commandes du jeu ont été adaptées pour s'adapter au nombre réduit de boutons de la PSP. Les deux gâchettes ainsi que le stick analogique sont désormais nécessaires pour effectuer des esquives. L'arme la plus célèbre de *God of War*, les Lames du Chaos, est bien entendu de la partie. Plusieurs nouvelles armes et sorts magiques font leur apparition, notamment le Bouclier du Soleil, le sort de l'Éfrit et la Lumière de l'Aurore. Le jeu débute lorsque les dieux envoient Kratos dans la cité d'Attique afin de la défendre contre l'invasion de l'armée perse. Mais plus tard, lorsque Morphée passe à l'attaque, Kratos devra déployer toute sa puissance pour sauver le monde une fois de plus.
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