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Faites-vous un nom dans Grand Theft Auto 2 sur PlayStation 1 et travaillez pour différents gangs dans une ville où chaque mission influence votre réputation.
Sorti à la fin de l'année 1999, Grand Theft Auto 2 (GTA 2) est l'ultime épisode de la saga à adopter le gameplay frénétique en vue bidimensionnelle du dessus avant la révolution de la 3D. Développé par DMA Design (qui deviendra plus tard Rockstar North), le titre perfectionne la recette originale en y ajoutant une structure narrative beaucoup plus profonde et cynique, portée par une bande-son mythique composée de fausses stations de radio locales délirantes.
Vous incarnez Claude Speed, un criminel de petite envergure fraîchement débarqué dans les rues d’Anywhere City, une mégapole dystopique contrôlée par les syndicats du crime. Votre but est simple : amasser suffisamment d'argent pour acheter votre ticket de sortie vers les districts supérieurs. Pour soulager la mémoire technique de la PlayStation 1 et garantir une action fluide sans le moindre ralentissement, cette version console se déroule exclusivement sous une ambiance lumineuse de jour, mettant parfaitement en valeur les détails des ruelles et du trafic.
La grande révolution de cet opus réside dans son système de réputation dynamique matérialisé par les Respect Meters à l'écran. La ville est découpée en 3 grands districts (le Centre-ville, le Quartier Résidentiel et la Zone Industrielle) où s'affrontent des gangs locaux majeurs (les Zaibatsu, les Yakuza, les Looneys, les Scientifiques, les Rednecks...).
Pour obtenir les contrats les plus lucratifs, vous devez prouver votre valeur. Mais attention à la balance du pouvoir : aller descendre les membres d'un gang rival pour le compte d'un parrain fera instantanément grimper votre jauge de respect chez l'un, tout en vous transformant en cible à abattre à vue dans les territoires de l'autre !
Le gameplay conserve sa liberté d'action totale en monde ouvert. Éjectez les conducteurs de leurs sièges pour voler des dizaines de véhicules (citadines, taxis, bus, voitures de sport) et faites un détour par les garages clandestins pour y installer des mitrailleuses de capot ou des mines de goudron.
Pour accomplir vos objectifs, vous disposez d'un arsenal dévastateur (pistolet, mitraillette Uzi, lance-roquettes, lance-flammes). Prenez garde, car l'Armée rouge et la police ne vous laisseront aucun répit : plus vos méfaits sont graves, plus votre indice de recherche augmente, troquant les simples voitures de patrouille contre les agents du SWAT, du FBI et les blindés de l'Armée de terre !
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