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Découvrez les possibilités de la Wii U dans Nintendo Land neuf. Explorez 12 attractions Nintendo. Utilisez le GamePad et jouez seul ou à plusieurs.
Sorti en 2012 aux côtés de la Wii U, Nintendo Land a été conçu comme une véritable démonstration des possibilités offertes par le Wii U GamePad.
Le joueur visite un parc virtuel regroupant 12 attractions, chacune inspirée d’une licence Nintendo. The Legend of Zelda, Metroid, Pikmin, Mario, Luigi’s Mansion, Donkey Kong ou encore F-Zero servent ainsi de base à des expériences très différentes.
L’une des particularités de Nintendo Land est son utilisation du gameplay asymétrique. Le joueur tenant le GamePad peut disposer d’informations ou d’un point de vue différent de ceux qui regardent le téléviseur.
Dans Luigi’s Ghost Mansion, par exemple, le joueur avec le GamePad contrôle un fantôme invisible sur l’écran principal, tandis que les autres tentent de le retrouver avec leurs lampes.
Certaines activités sont pensées pour le jeu solo, tandis que d’autres privilégient la coopération ou l’affrontement local. Mario Chase, Animal Crossing: Sweet Day et Luigi’s Ghost Mansion exploitent particulièrement bien la différence entre le GamePad et les télécommandes Wii.
D’autres attractions, comme Donkey Kong’s Crash Course ou Takamaru’s Ninja Castle, mettent davantage l’accent sur les fonctions spécifiques du GamePad.
À l’image de Wii Sports pour la Wii, Nintendo Land sert à présenter une nouvelle manière de jouer propre à la console. Mais plutôt qu’une collection sportive, Nintendo s’appuie ici sur ses différentes licences pour illustrer les fonctions du GamePad.
Cette conception très liée au matériel de la Wii U lui donne aujourd’hui une identité particulière dans le catalogue de la console.
Retrouvez Nintendo Land neuf sur Wii U chez Vintage Games, un titre conçu autour du GamePad et de douze attractions inspirées des univers emblématiques de Nintendo.
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