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Retournez à Hyrule dans Zelda II: The Adventure of Link CCB sur NES. Combattez en vue de côté. Gagnez de l’expérience et recherchez la Triforce du Courage.
Sorti en Europe en 1988, Zelda II: The Adventure of Link est la suite directe du premier The Legend of Zelda. Nintendo choisit pourtant de transformer profondément la formule plutôt que de simplement reproduire le jeu précédent.
L'exploration d'Hyrule conserve une carte du monde en vue de dessus, tandis que les villages, palais et combats basculent vers une vue latérale à défilement horizontal.
Zelda II introduit des mécaniques de jeu de rôle particulièrement marquées pour la série. Link gagne de l'expérience et peut améliorer notamment son attaque, sa magie et sa vie.
Les affrontements demandent également davantage de précision. Link peut adapter la hauteur de ses attaques et de sa défense, frapper en sautant et apprendre de nouvelles techniques au cours de son aventure.
Après les événements du premier jeu, les serviteurs de Ganon cherchent à provoquer le retour de leur maître. Link doit de son côté retrouver la Triforce du Courage afin de réveiller la princesse Zelda, plongée dans un sommeil magique.
Cette structure plus orientée RPG, son système de combat et sa difficulté donnent à Zelda II une identité très différente des autres épisodes de la série.
Avec son mélange d'exploration, de combats en vue latérale et de mécaniques RPG, Zelda II: The Adventure of Link reste l'un des épisodes les plus singuliers de la saga sur NES.
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